Ludographie Comparée #52

Crash Bandicoot et l’économie domestique du jeu vidéo
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Avec : Mathieu Goux

Ludographie Comparée #52

Crash Bandicoot et l’économie domestique du jeu vidéo
Disponible depuis le

Cet épisode est consacré au jeu Crash Bandicoot: N-Sane Trilogy sorti en 2017 sur PlayStation 4. Il est comparé aux jeux originaux qu’il reprend, notamment sous l’angle des bugs et caractéristiques de gameplay que l’on pouvait y trouver.

De quelles natures sont les changements liés à l’économie domestique des jeux Crash Bandicoot dans la trilogie refaite N-Sane ?

Informations complémentaires

Montage par Vincent Constantin-Turki, voix additionnelles et montage par InkS.

Télécharger l’abstract de l’émission (.pdf, 135 Ko).

Envoyez vos questions pour le prochain épisode questions/réponses à ludographie@radiokawa.com !

Un mot sur l’émission

En moins d'une heure, Mathieu dissèque un élément au sein d'un jeu ou d'une série de jeux donnée. Sa discipline, la Ludographie Comparée, consiste à expliquer les raisons de la présence de cet élément, le problème qu’il sert à résoudre.
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